健康管理師|“游戲成癮”要被納入精神病了!
沉迷游戲到底是不是???國內(nèi)外學(xué)者對這個問題一直爭執(zhí)不下。不過這個爭議馬上就有結(jié)論了!
據(jù)《解放日報》消息,最近,在由世界衛(wèi)生組織(WHO)指導(dǎo)、來自全球十余個國家專家參會的國際疾病分類精神與行為障礙診斷指南現(xiàn)場研究協(xié)調(diào)會上,游戲障礙(即通常所說的游戲成癮)首次被列入國際疾病分類(ICD)精神與行為障礙章節(jié)。
玩游戲成癮,真的要被納入精神病范疇了?
中國網(wǎng)絡(luò)游戲成癮標準成世界診斷標準?
其實,將游戲成癮列入精神病,并非首次提出。
早在2008年,由北京軍區(qū)總醫(yī)院陶然主持制訂的《網(wǎng)絡(luò)成癮臨床診斷標準》就通過了專家論證,其首次將網(wǎng)絡(luò)成癮納入精神病范疇。
《標準》的主導(dǎo)者、北京軍區(qū)總醫(yī)院醫(yī)學(xué)成癮科主任陶然當(dāng)時公開表示,“我們要承認網(wǎng)癮是一種疾病。從世界衛(wèi)生組織給出的定義來看,凡是社會功能受損并給自己或他人帶來傷害的癥狀即可稱之為疾病。”陶然認為網(wǎng)癮者符合疾病的基本概念,劃歸精神疾病也有理有據(jù)。
而按照《網(wǎng)絡(luò)成癮診斷標準》,網(wǎng)絡(luò)成癮可分為5類,包括網(wǎng)絡(luò)游戲成癮,以及網(wǎng)絡(luò)色情成癮、網(wǎng)絡(luò)關(guān)系成癮、網(wǎng)絡(luò)信息成癮、網(wǎng)絡(luò)交易成癮。
2013年,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮診斷標準走出了世界性的一步。
那一年,美國《精神障礙診斷與統(tǒng)計手冊》第五版(DSM-V)第三章稱,將網(wǎng)絡(luò)游戲成癮納入研究。
國際精神醫(yī)學(xué)領(lǐng)域通用的診斷體系主要由《國際疾病傷害及死因分類標準》(ICD)和《精神疾病診斷與統(tǒng)計手冊》(DSM)構(gòu)成,后者將網(wǎng)絡(luò)游戲成癮納入研究的舉措當(dāng)時被許多人解讀為“中國網(wǎng)絡(luò)游戲成癮標準將首次成為世界診斷標準”。
我國網(wǎng)絡(luò)游戲成癮比例高于歐美
游戲,很多人都玩,但玩到什么程度,就該算是“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮”?
2013年的DSM-V對網(wǎng)絡(luò)游戲成癮放提出了建議的診斷標準(并非正式診斷,有待進一步研究),即:持續(xù)、反復(fù)使用網(wǎng)絡(luò)來參與游戲,經(jīng)常與其他人一起游戲,導(dǎo)致臨床顯著的損害或痛苦,在12個月內(nèi)表現(xiàn)為9條標準中的5條。
這9條標準來自于陶然教授制定的臨床診斷標準中的8條癥狀,以及一條嚴重程度標準:
1、渴求癥狀(對網(wǎng)絡(luò)使用有強烈的渴求或沖動感)
2、戒斷癥狀(易怒、焦慮和悲傷等)
3、耐受性(為達到滿足感而不斷增加使用網(wǎng)絡(luò)的時間和投入程度)
4、難以停止上網(wǎng)
5、因游戲而減少了其他興趣
6、即使知道后果仍過度游戲
7、向他人撒謊玩游戲的時間和費用
8、用游戲來會比顯示或緩解負性情緒
9、玩游戲危害到或失去了友誼、工作、教育或就業(yè)機會
簡單來說,玩游戲本身沒有問題,但如果游戲者出現(xiàn)體質(zhì)下降、厭學(xué)退學(xué)、放棄工作、甚至走上違法犯罪道路,那玩游戲就成了問題。
資料來源:
“游戲成癮”將被世衛(wèi)組織正式納入精神障礙
網(wǎng)癮:被杜撰的精神病
《網(wǎng)絡(luò)成癮診斷標準》的是是非非
中國網(wǎng)絡(luò)游戲成癮標準首次成為世界診斷標準
網(wǎng)絡(luò)成癮探析
網(wǎng)絡(luò)成癮干預(yù)研究進展
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